Создание отдельных таблиц lua для каждого объекта в массиве

Итак, у меня есть массив существ из игры, каждое из которых представляет собой просто имя в виде строки. Я хочу перебрать каждое из них и создать для каждого таблицу, содержащую все характеристики существ, здоровье, урон и т. д. Но я не могу найти способ создать новые таблицы Lua, поскольку назначение новой переменной таблице не копирует ее.

Я действительно не особо старался, так как я новичок в программировании и не нашел в сети почти никакой информации, которая бы касалась моей конкретной проблемы.

Гурий
Вопрос задан9 февраля 2024 г.

1 Ответ

2
Харитон
Ответ получен8 сентября 2024 г.

Ваш ответ

Загрузить файл.